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EDF関西新シリーズエピソード20&21前後編アップ

 投稿者:マサボン  投稿日:2019年10月 4日(金)20時26分4秒
編集済
  というわけで、3ヶ月ぶりの書き込みになる、自分のHP放置状態の外道・マサボンです
いやーこっちを更新しない間に、すっかり世の中変わりましたね。消費税10%ですってよ、奥さん。10%。

……当分外食しねえ。

5月半ばの癌検診で、癌の再発の可能性は今のところないみたいだけど、尿酸値の上限が天井に来ちゃったねえ、と医師に言われまして。
周りの人間が口を揃えて肉を食うな、たんぱく質を摂るなと言うもんですから、「無理言うな、肉は生き甲斐だ」と反発はしたんですが、通風の症状出るよ、って話なので、痛いのは嫌ですから、肉類摂取量減衰作戦を開始しました。
とはいえ、菜食主義でもないので守れる程度の減量で。
・自炊時の肉ほぼ不使用(どうしても食べたい時にはウインナー3本まで)
・お菓子食べない(炭水化物等にも実はたんぱく質は含まれている)
・外食減らす
・誘われての外食では、肉の抑制はしない。
を実践したところ、運動なしで4~5kgほど体重が落ちました。
月1kgペースですよ。
95kgの表示なんて、十何年ぶりだか。

世の中、みんな口を揃えて痩せるには運動だ運動だと喧しいですが、結局のところ入る分と使う分のエネルギー管理ができれば、運動第一じゃなくてもいいんじゃね?
あいつら無責任に煽るけど、太ったまま運動したって関節に悪いし、関節痛めると治らないからな。
筋肉落とさずに脂肪を落とすなんて二兎を追うから面倒くさいんだよ。
物事はシンプルに考え、シンプルに対処すべきだ。
筋肉も脂肪も一旦落として、筋肉欲しいなら落とした後にもう一度付け直せばいいじゃん。体重落ちてる分、関節にも優しいだろ。たぶん。

あと、このやり方だと運動嫌いの私のストレスが抑制されるのが素晴らしい。
ビバ、無運動痩せ!!
健康に気をつけたいなら、心の健康にも気をつけないとな!!

さ~て、11月の健康診断時に尿酸値がどれくらいになってるかが楽しみだ。
そして、来年の癌検診で何キロ体重落とした、と医師に報告できるか、もな!

では本題の、EDF関西新作?紹介。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.20
該当ミッションは36「烈火」

駒関の廃墟に集結するフォーリナーと巨大生物の軍団。
たまたまその場に居合わせた砂津谷地本の二人と、EDF隊員たちは押し寄せる敵を食い止められるのか。
一方、砂津谷は砂津谷で同じようにフォーリナーと巨大生物の軍団に包囲されつつあった。

はい、大神隊員が18歳になりました。
本作品に18歳未満の登場人物はいません。これでおおっぴらにエロくできます。
嘘です。
下ネタはやりますが、エロ描写はしません。多分。
私の絵柄にそんなもん求めてる人も居るまいし。

あと、アレをやれたのでわしは満足だ。とても満足だ……わかる人が居るかどうかは知らないが。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.21前編
該当ミッションは33「雷鳴」

砂津谷に集結するフォーリナー。避難に追われる砂津谷の市民。
そして、なぜか決戦地ではなく砂津谷に現れるマザーシップ。
砂津谷地本の頭上で、決戦が始まる。

というわけで、井上回。
ナンパ師の瀬崎、武器マニア?で謀略志向の小野に対し、井上は酒好きの性格ストレートが特徴のキャラなのでこのアバンはどこかでやりたかった。
そして、前説で時間取られて後編に続く。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.21後編
該当ミッションは33「雷鳴」、35「異邦人集結」、37「星船」

決戦開始。
瀬崎と井上は生き残れるのか。
そして、蠢き始める小野の陰謀? いや、暴走?

ある意味最終決戦並みの難易度を誇るミッション。
輸送船は居ないけど。シールドベアラーとグループに分かれた巨大生物が結構いい味出してる。
ちなみに、この前後編において良くも悪くも状況を動かしているのは、小須田・原田参謀師弟なのですが、わかってる人居るかな?

次回、小野は決戦の地に辿り着けるのか。

>RPさん
一月遅れの返信で申し訳ない。
一月経ちましたが、気候は相変わらずですね。仕事の疲れは回復できているでしょうか。
アイアンレイン、売りましたか。
私は売りはしませんでしたが、DLCは見送りました。方々から入ってくる情報を見る限り、正しい選択だったようです。
クリアさせる気のないゲームはゲームとは言えませんわ。

>ep.21感想
ありがとうございます!

>個人的に飲み屋とマンションの訪問二人でしたのがツボ。
EDFは4.1も5も舞台装置としては非常に魅力的なので、時々こういう寸劇やりたい病にかかってしまいますw
4.1でも民間人衣装に着替えるのができたらもっと面白い寸劇もできて……いや、そうなるとさらに動画時間が長引いたかも知れぬか……。

>今回はキャラの活躍バランスにいい味出ていました。
今回は、いつも引き気味の井上隊員に焦点当てて話を作ってみたので、一層バランスが良くなったのかもしれません。他の連中メインの話だと、どうしても「首突っ込まない井上」は一家言キャラで終わってしまうので。

次回は小野爆走回。お楽しみに。
 
 

ep.21まで視聴

 投稿者:RP  投稿日:2019年 9月 2日(月)04時55分24秒
編集済
  最近は早出と残業の疲れが抜けなくて休日はダラダラ寝っぱなしのRPです。
アイアンレイン売りました。シナリオだけはとてもよかった(小並感)
あとはやるほどに苦痛が増すのでとっととリタイア。
開発にメッセージ送れた当時のTwitterでのマサボンさんたちのやり取り少し見てましたので、
ちょっと溜飲下がりました、ありがとう。

さておき、ep.19,20は見たのはだいぶ前なので感想は追々(正直いつになるか。期待しないで)

ep.21感想。
 マザーシップが動くと敵も味方も下の者達が大わらわ。
井上が馴染みの飲み屋のおじさんに「邪魔」とピシャリ言ってやったのは痺れた。
長々と人情噺で説得や、ここで揉めて戦場で足手まといはお約束に過ぎますから爽快。
マザーシップの主砲が近いのはおおよそ察してたからなおの事。
だがぎっくり腰はずっこけて草。是非もないので甘んじて怒鳴られてきなさいおじさんwww

 科学者のミスはさもありなん。組織を支えるのが一人では
限界は必然として起こりますよねヒューマンエラー、あな恐ろしや。
 例としてマヴラヴオルタの香月博士もBETA由来反応炉を利用してたつもりがこっそり逆ハック喰らいまくってゲーム史に残る大惨事を思い出す。(教官が目の前でマミられたアレとか)
エヴァのVSイロウルだって赤城博士の母の貢献と隠しコードという下地とマヤをはじめとしたオペ達の連携がなきゃ、赤城博士だけじゃネルフ壊滅してたわ。
なおスパロボは凄いマッド一杯いるので問題なしwww

 個人的に飲み屋とマンションの訪問二人でしたのがツボ。(あのコメントは私です)
いやステージのオブジェはやたらリアルだけど動画でこうして寸劇に利用されたのが
なんだか新鮮に感じたもので。
実際に階段利用出来たりマンション通路の寸法とかリアルっぽいところに3D制作者の苦労と粋を感じる。

 今回はキャラの活躍バランスにいい味出ていました。誰かを上げて誰かを下げる―――悩みどころと存じます。
(銀魂の作者はまず出てくる全員下げるとか興味深いこと言ってた)
緊急時ならではの各キャラの別の側面、色々見ごたえありました。今後も楽しみにしています。
 

EDF関西新シリーズエピソード19前後編アップ

 投稿者:マサボン  投稿日:2019年 6月27日(木)19時56分53秒
  ということでEDF関西新作はこちら。
前回の地底編に対し、日常編というべきでしょうか。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.19前編
該当ミッションは34「魔都潜入」、28「高速船」

巣穴攻略船もほぼ終了し、平穏な日常が訪れ――るわけもなく、巣穴を追い出された巨大生物たちがあちこちに這い出してきた!
その上赤いエース機まで出現、桐川航空基地が封鎖されてしまった!
どうなるどうするEDF!
EDF4SSを知ってる人なら、ん?と思うシーンも入ってます。


【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.19後編
該当ミッションは25「銀糸の都」

小須田さんの奥さんと娘さんは今どこに。
原作的には娘さんはAV出演とかの可能性もあったんだけど、さすがに酷過ぎるのとそこから先の展開が考え付かないのでこういう形に。
奥さんの方も、原作的には年齢の問題に関するやり取りもあったんだけど、さすがにそのままはちょっとまずかろうと思い、こういう落ちに。

でも、ウイングダイバーのコスプレAVってありそうだよね。

次回はいよいよ難関ミッション。
そして、女科学者は一体何をしているのか。



そして、ご報告。

EDF:IRは終わりました。
オフで最高難易度ディザスターまで挑戦しました。

物語としては非常に完成度が高く、素晴らしい作品でした。
しかし、ゲームとしては水準が今一つ低く、前回も言った通りあの手この手で自由度を奪っているようにしか見えなかったところが本当に残念です。

素人にもわかる程度の無茶っぷりがわからないというのは、ゲーム得意な人が作ったからなのかなーと思いましたが(開発のユークスがサンドロットEDFのファンだということは公式確認済み)、6月のアプデで難易度によって変わっていたビークルの強さ補正(同じビークルでもイージーよりディザスターの方が威力が高い)が、なかったことにされました。
そのくせ、敵の大半がNPC無視して不自然にプレイヤーにたかってくることについては修正なし。

つまり、開発は「プレイヤーが強いことに問題がある」と考えはしても、「NPCを無視してプレイヤーに襲い掛かってくることには問題を感じていない」ということです。
初代EDFの絶望感を演出したかったんですかねー。今の時代に。
そもそも初代EDFとは敵の強さも、早さも違います。初代は敵との速度差を埋めるためのエアバイクや、難易度補正のかかかったギガンテス・バゼラートがあったわけなんですけどね。あと、緊急回避も無制限だったし。

他にもいろいろ遊びやすさという点について、指摘したいことはありますが、前回だいぶ指摘したし、まだありすぎるのでやめておきます。

開発側が絶望的な状況を作り上げることに血道をあげすぎて、ゲームとしての自由度・面白さを投げ捨ててしまったように感じられて仕方がなかったので、私のEDF:IRはここでおしまいです。
ディザスターもM48~50は運次第の回数殴りでようやくクリアできる状況だとわかりました。
そんな苦行は望んでないので投げました。

DLCに一縷の希望を持って稼いではいたんですけど、ニコニコでプレイ動画を見る限り、悪化はしてもよくはなってないので。
苛々するのがわかってるのに遊んでも仕方ないですしね。

じゃあ、EDF5オンに戻ります。
待ってろプライマー!!
 

CD聞き取り中

 投稿者:マサボン  投稿日:2019年 5月11日(土)00時33分3秒
  PS4は自動クレジット稼ぎにフル回転しつつ、自分はひたすら取り込み済みのCDの曲を聞き倒して、どの場面で使えるか分けている最中です。
これがなかなか手間なのよ……
そしてそれが終わっても取り込み待ちのCDが約50枚くらい待機してる…

>RPさん
・EDF:IR
IR買われましたか。
先に書いた通り、高難易度はかなり理不尽さというか調整不足を感じますが、強い武器とアイテムのやりくりを上手くできれば、なかなか頭を使って楽しめるようです。
もっとも、高ランクの武器やアイテムを一揃えするためには、かなりの金額が必要になるようですので、色々なアイテムやビークルを使いながらじっくりやるか、この際もうwikiなどで稼ぎの方法を調べるのもいいと思います。
それぐらいお金足りません。

・EDF関西。
ご視聴、ご感想ありがとうございます!

女王戦における、盾反射によるダメージ効率ですが、単なる効率だけならそんなによくはないですね。
ただ、攻防一体になっているというところが味噌です。そして、地上の周囲に障害物の少ない地形でなら、移動しながら発動できることもあって、かなり有用ですよ。

>時限式グレネードは使わないのでそういうやり方もあるのかと一人唸ったり、
適正レベル帯のアサルトとしては威力が高いにもかかわらず、射程が短いことでネタ武器扱いのAF-18。
接触ではないために爆発までに接近されて使いづらい時限式グレネードランチャー。
――ですが、狭くて射程が取れない=接近される方向が決まってる、という場合には、あのように大活躍!
むしろあの状況では、接触起爆の方がきついんですよね。爆発した敵の見えづらい破片が飛んできてたりして自爆しやすいのです。
通常はヴァラトルやフレイム・ガイザーなどの炎系のグレネードを使って通路を塞いで、という戦術を取るようですが、Lv25までの武器縛りなのでまだ存在していない、ということで編み出された戦術でした。
高難易度でも通用するかどうかは知りません。

>この先否が応にもシリアス味が増して惨劇が増しますが、だからこそボケと突っ込みを忘れない彼らの在り方が
有り難いと勝手に思ってます。
> メタな話、舞台何処も彼処も死屍累々で大惨事なシナリオはギャグ担当で息抜きせな、窒息しそうでげんなりしますから。
「関西」と銘打つ以上、ボケと突っ込み、お笑いは至上命題!
この先も世界観的にシリアスな展開は決定事項ですが、連中がそれに沈むことできません。だって関西人だから!
関西人じゃないけど、元ネタがコント作品出身の上司もいますし、かっこいいだけの話にしない!できない!なりえない!

さあ、次回も茶番劇と時間のせめぎ合いだ!

・Geocities閉鎖
>GW中に見ようとした人絶や人形HPが無くなって寂しさを覚えた今日この頃。そして彼らは今…?
人形使いさんはTwitterで活動されていますよ。
今の活動場所はPixivとBoothのようです。

toraboさんに関しては全く音信不通です。
掲示板のURLは直接ブックマークしてたので今でも時折覗きますが、HPが消えたにもかかわらず全く姿を現していません。
2月ごろに直接メールを送ったのですが、その返事もなし。
メールが宛先不明で戻っては来てないので、メールアドレス自体は生きてるようですが……お元気だといいのですが、音信が途絶える前の日誌の記述が記述だったので……心配です。
 

新元号あけましておめでとうございます。

 投稿者:RP  投稿日:2019年 5月 5日(日)15時47分29秒
  GW中に見ようとした人絶や人形HPが無くなって寂しさを覚えた今日この頃。そして彼らは今…?

実は貴殿のEDF関西ep18全編を掲示板表示前にすべて見てましたw
おかげでEDF熱を思い出してアイアンレインを買おうか迷い、
(迷った理由:本作の評判及び見た目が似た作りの過去作EDF:Insect Armageddonがやったら以下略だった)
大幅なアップデートと値下げが決め手で買いました。リアルタイムで今からやる所ですw

 EDF:IR評有り難く参考にさせていただきます。

 EDF関西ep18楽しませていただきました。
特に戦闘員が各々個性あふれる立ち回りとレベルアップしていて見ごたえありますな。
女王の酸を盾で跳ね返すのはその手があったか!多人数プレイとか大いにありやな。でもダメージ効率の方はどうなん?とか思ったり、
時限式グレネードは使わないのでそういうやり方もあるのかと一人唸ったり、
ネタ武器に走った理由が切実で気の毒ながら空気を悪くしないのは流石。誰もが手元の物だけで立ち向かうしかない時もある。
やっぱデプスクロウラー便利やなあ。EDF5でのプレイはマジで地下レイダーのダメージソースでした。4は糸なアレがあるがさて…。
 小野の冷徹さは地味に好き。エロ上等な馬鹿野郎がドライな死生観を併せ持つのはいいよね。
彼女エースやってるけど男衆の殺しても死なないようなしぶとさがない辺り含めてダイバーらしくもあるなと感じたり。

この先否が応にもシリアス味が増して惨劇が増しますが、だからこそボケと突っ込みを忘れない彼らの在り方が
有り難いと勝手に思ってます。
 メタな話、舞台何処も彼処も死屍累々で大惨事なシナリオはギャグ担当で息抜きせな、窒息しそうでげんなりしますから。
近年の経験談で言えば、
ランス10のケイブワン、ケイブニャンやFGOのメソポタミア編のジャガーマン、電脳化石油施設のタマモキャットなど。
ムードメーカーは時にシナリオの命綱にもなるのだと実感。
ではまた何時か
 

EDF関西新シリーズエピソード18三部作アップ

 投稿者:マサボン  投稿日:2019年 5月 4日(土)00時58分16秒
  新元号あけましておめでとうございます。

実に3ヶ月ぶりですよ。
EARTH DEFENSE FORCE:IRON RAINが発売して既に3週間が過ぎてますよ。
私はノーマル終盤でイライラが募って通常攻略放り出しましたよ。
ま、その話は後で。

さて、ということでEDF関西新作はこちら。
地底編を1エピソードにまとめました。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.18前編
該当ミッションは31「突入作戦フェイズ1」、32「突入作戦フェイズ2」
いよいよ日本中に根を張る巨大生物の巣穴攻略が始まった。
砂津谷地本の面々も、それぞれ別行動で攻略を開始する。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.18中編
該当ミッションは31「突入作戦フェイズ1」、32「突入作戦フェイズ2」、オン34「闇の捕縛者」、33「突入作戦フェイズ3」
苦戦しながらも巨大生物駆除を続ける一行。急遽救援を頼まれた大神隊員が翔る。襲われたBCを守る瀬崎隊員、井上隊員。
そして、小野は本部部隊の指揮を任されることに。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.18後編
該当ミッションは33「突入作戦フェイズ3」
それぞれが行く先を切り拓き、いよいよ女王様の部屋に迫る。
だが、女王はくっころを言ってくれない!

次回は地上に戻ってあれやこれや。
EDF4.1遊んでいる人はわかっているだろうけど、そろそろ決戦が近づいていますなー。

で、EDF:IR。

シナリオ、演出面では素晴らしい出来です。本家を上回っています。
総ミッション数が、100を超えてしまった本家と違い、その半分の50面程度ですがストーリーがしっかり練られているので、中だれが少なく、最後の盛り上がりもしっかり演出しているので、何度遊んでも楽しい。

しかし、ゲームとしては難易度調整というものを勉強して来い、と言いたい出来です。
とりあえずプレイアビリティがよろしくない。
低難易度前半はまだそれでも遊べるんですが、低難易度後半で既にもうダメです。
ゲームシステム的に敵が強くなるように、プレイヤーは弱くなるように按配されてるので、敵が早く・硬くなるとそのギャップがもう埋めようがないです。

まず、転倒起き上がり無敵がない。
ほぼ全ての敵が転倒攻撃常備なのに、無敵時間がないので転倒したら後はピラニアに群がられるようにダメージくらいまくって、起き上がる前に終わります。イージーからその仕様ですので、容赦なく死にます。転倒=死。
アイテムを使うか、ビークルに乗ってると軽減できますが、起き上がっても即転倒攻撃で転倒するのであまり意味はありませんし、アイテムは持ってゆける上限があるし、硬化時間は短いし、転倒中は使えないのでアイテム持ち込めば生き残れると言うものではありません。ビークルもわしづかみにされて一撃で破壊されます。

次に、敵の行動AIが酷い。
アップデートでいくらかましになりましたが、それでもマップ上の全戦力の半分はNPCガン無視でプレイヤーに殺到してきます。

ですが、それに対するプレイヤーの武器が弱い。
武器の隙が大きい。:アップデートでリロード時間大幅短縮になりましたけど、逆に言うと元の時間でクリアできると思ってたのかと。
テストプレイで素人にちゃんと遊ばせて意見聞いたのか、EDFインしばするような腕前の自社プレイヤーだけで済ませたんじゃないのかとか、いろいろ見識を疑うレベルであります。
武器のダメージが低い。:数字上の低さは問題ではなく、そうやって殺到してくる全ての種類の敵を捌けるほどの威力がないと言うことです。
単純な話、体力100の敵が10体迫ってきて、これをどの位の時間で倒せるかという辺りについて、考えてるようには思えません。
考えてたら、ものによってはリロード時間半分とかの修正なんて入りません。
射程が短い。:敵の攻撃に対して、こちらの射程が明らかに短いです。向こうはスナイパーライフル並みの射程をほぼ外さずに撃ってくるのに、こちらはその半分くらいのものがほとんど。
ソードなど近距離で戦うそれなりに威力の高い武器もありますが、そんなものが役に立つのは一撃死を気にしなくていい低難易度序盤だけです。長いリロード、大きな隙、短い射程、ほどほどの威力の武器を、触られたら死ぬ相手に使う気になります?

そして、プレイヤーキャラが遅い。
敵の攻撃は躱せません。サイドステップできるのはトルーパーだけで、それも5回限り。5回連続発動したら数秒歩くだけになります。
そして敵の攻撃は当たり判定が広い上に広範囲にばら撒き、威力が高く、弾速も速い。
なのに、トルーパー以外は横へのダッシュすら出来ません。さらに言うならトルーパーのサイドステップでも、低難易度の後半になれば5回連続発動しても躱しきれません。

当たらないよう距離を置いて立ち回ろうにも、相手はNPCを無視して襲ってきます。
高難易度になれば、動きの速度そのものも人間の操作では捉えられないほどの基地外じみたものになっています。
そんなのが、絶妙のポジションとって正確無比に大ダメージの塊を射ってくるわけですよ。

で、さらに悪いことに今作は体力の上限があります。10000が最大限です。
でも、高難易度後半やオンに行くと、10000の体力が一撃で奪われます。転倒するとお終いなのは変わりません。

遊ばせる気、ねえな?

あと、転倒する・ダメージを食らう・ジェムを奪われる(拾えない)・長時間遊びすぎると評価が下げられ、報酬が減ります。
評価システム自体は別に構わないのですが、遊びやすさを下げるシステム上の仕様・措置のおかげで、評価に対してかなり不満が残ります。
じっくり安全に戦えば評価が下がるから、前に出るように仕向けるための措置なのでしょうが、それならそれが得になるゲームデザインをすべきでした。
実際には時間を気にして前に出ると死にます。
中には時間をかけさせてくれないミッションとして、守備対象へのダメージを軽減しつつ戦わないといけないミッションもありますが、相当鬼畜です。
そもそもそこで山積みになる難題を解決する武器が存在しません。

まだ色々言いたいことはありますが、とりあえずまともに取り組もうとすると遊び易さが低いゲームだというのはこれで伝わると思うので、これ以上はやめておきます。
ツイッター隊員の中でもインしばを越えてきたような猛者ですら、評価が低かったり、既に手放したという事実を鑑みるに、自由度を下げる方向での難易度上げ、というゲームデザインは響かなかったということではないでしょうか。

無論、私も不満です。
不満ですが、最高レベルの武器でハード、ハデスト辺りまでを戦うなら、あるいはオン協力でわいわい言いながら遊ぶ分には、楽しいのも確かです。
特に、AA武器は敵を倒した数だけで開放されるので、何ならイージー周回でも手に入れられます。
なので、ミッションクリアして手に入る武器でその難易度をクリアしようなどと考えず、まずAA武器を手に入れて、それから一気に攻略するのをお勧めします。
間違っても、本家のように手に入った武器がその難易度で通用する武器だなんて思わない方が良いです。
以上、EDF:IR評でした。

というわけで、令和もよろしく~。
 

EDF関西新シリーズエピソード17前後編アップ+EDFとSSSSグリッドマンのMADアップ

 投稿者:マサボン  投稿日:2019年 1月27日(日)02時04分49秒
  あけましておめでとうございます。
今年もEDF関西、たゆむことなく一月に1回のペースで投稿してゆきますので、よろしくお願いします。

EDF本編はオンのイージー全兵科とノーマルレンジャーをクリア。
次はダイバーの予定だったんだけど、今はストレンジリアルの空でトリガーとなって駆け抜けている最中。
難易度ACEクリアまであと2ミッション。

さて、ということでEDF関西新作はこちら。
前半クライマックスのひとつ、ブルート・フォース作戦(ミッション29)
【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.17前編
マザーシップが投下した圧倒的な数のヘクトル、そして周辺の敵も関東を目指して集まり来る中、EDFは関東の平原にて一大迎撃作戦を開始するが……

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.17後編
襲い繰る無数の飛行ドローンに、一転窮地へと陥るEDF。逆転の狼煙は遥か海上から昇る。

次回はいよいよ地下決戦編。
女王様に謁見や!くっころ言わすでぇ!


昨年放送してたSSSS.グリッドマン、面白かったですねぇ。
私はabemaだったかで一気見しましたけども、アニメで特撮、過去の特撮版グリッドマンの設定やストーリーもしっかり押さえて、正当な続編として高い完成度を誇っていたと思います。
なにより、ああいうストーリー大好物だもの。


で、ツイッターでそのOPをEDF5で再現しようぜ、動画作るやつ集まれーって、話が降ってわいたので、参加しました。
コンセプトは、同じ素材でどう演出を変えるか。

【地球防衛軍5】電光超酸アシッドマン【Union】West

こちらは他の参加者様の作品
欲望サザンクロスや衛兵物語の作者様・喪阿さん(作品監修・演出指導)
【地球防衛軍5】電光超酸アシッドマン【Union】South
痴球防衛軍などの作者様、アヘマゲドンこと鏡月さん(言いだしっぺ)
【地球防衛軍5】電光超酸アシッドマン【Union】North
三作品+元ネタの比較
【地球防衛軍5】電光超酸アシッドマン【Union】比較

※それぞれの表題についているWest、South、Northというのは、それぞれの代表作である「EDF関【西】」、「欲望むき出し理性縛り」内のチーム名「欲望【サザン】クロス」、「欲望丸出し痴球特捜部」(鏡月さん率いるオンチームのプレイ動画シリーズ)内のチーム名「【ノーザン】クロス」から来ています。
それぞれ楽しい動画ですので、この機会に作者欄から投稿作品を探して見てみて下さい。
時々マサボンも出演してるよ!

さあ、今年もがんばっていこー!
 

EDF関西新シリーズエピソード15、16前後編アップ

 投稿者:マサボン  投稿日:2018年11月25日(日)17時12分9秒
編集済
  回線変わったり、前から言ってたゴタゴタ終了したりして忙しかったので遅くなりました。

EDF5オンはようやくイージー全兵科クリアが見えた来たところ。
このペースだと完走にあと一年くらいかかりそうだけど大丈夫か。

というわけで、新作紹介。
【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.15
該当ミッションはM23「巨人兵団」。
フォーリナーの本気? より強力になったヘクトルがEDFに襲い掛かる!

というわけで、この回から撮影難易度がハードに上がりました。
LV12までの武器というのはノーマル中盤レベルなんですが、このレベルの武器かつ初期体力でこの辺のハードを戦うのは結構きついですね。
あと、コメントですぐ見破られてましたが、作内9月の怒涛の戦闘画像はほとんどEDF4(XBOX360)のミッションを使ってます。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.16前編
該当ミッションはM24「停泊」。
日本支部の本気を見せてやる!マザーシップ撃墜作戦だ!

体力2倍、武器もノーマルクリアレベルの25まで上昇。しかし、内容の難易度はハードですので新武器来たのに思っているほど強さを感じないという。
なお、武装のいくつかはストーリー的にまだ開発されてないので使用しません(イプシロンとか、バラムとか)
あと、この作品内のやり取り的にはマザーシップや航空戦力がいるところでの空爆要請が困難、となってますが、これも後々解決策を考えています。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.16後編
該当ミッションはM27「急襲」。
襲い来る7隻の輸送船、そして闖入者。

マザーシップを攻撃しようとした不埒者の退路を~の下りは地球人側の妄想です。
現時点において、フォーリナーの意思を完全に把握している人は地球にはいません。

そして、むしろ戦闘より大事なのが後半の小野と小須田さんのやり取り。
「あれ」はどうして4でも4.1でも全く触れられなかったのか。
個人的にはフォーリナー側の設定も考えているのですが、フォーリナーがしゃべらない以上、果たしてその設定を開陳するチャンスはあるのかどうだか。

というわけで、次回クリスマス時期に投下予定の作品は前半最大の戦力激突作戦。
※なお、今回飛ばしたミッション(M25「銀糸の都」、M26「赤色」)についても、ミッション削除ではありません。いつか出すよ!

>sotikomaさん
いらっしゃいませ~。
感想ありがとうございます!
むしろこの作品は新マン(と郷さん)のために作ったものですので、帰ってきたウルトラマンが好きな方に気に入っていただけたのなら、まさに狙い通りで嬉しい限りです。

ゼロを映画で初めて観た時は、悪堕ちウルトラマンも出てくるし、「うわ、本家にやられた」と思ったものです。それでも新マンの活躍が少なかったので、そこだけが不満だったんですが。
最近は新しいウルトラシリーズが毎年作られていますが、また画面で郷さんや新マンに会いたいですねぇ。
 

初めまして

 投稿者:sotikoma  投稿日:2018年11月18日(日)12時21分23秒
  ジャック好きの方に教えていただいて「ウルトラマン レイガ」をまだ途中ですが読みました!
オリトラマンは当たり外れがあるので警戒するんですが、とても読みやすくて面白かったです
レイガ君ゼロに似てますがさらに尖っていて魅力的なキャラクターです
多分ゼロと違って最初は弱いからでしょうか小憎らしいですがほっとけない感があって応援したくなります
あと、見た目年齢は17,18歳みたいですがどう妄想しても構ってちゃんな不良高校生を想像してしまいます
そしてジャック兄さん好きには堪らない作品でもありです!
メトロン星人とお茶したりレイガを心配する優しさと強さを兼ね備えたジャック兄さんが素敵です
時折見せるアキちゃんを思い出したり坂田さん達のお墓参りをするシーンは切なくて色っぽく感じました
何よりレイガをいい距離感で見守るジャック兄さんが尊すぎてたまりません!
本当に素敵な作品をありがとう御座います
 

EDF関西新シリーズエピソード14前後編アップ

 投稿者:マサボン  投稿日:2018年 8月30日(木)23時42分29秒
  そして掟破りの1ヶ月更新!

EDF5は無事オフ全兵科全難易度クリアしまして、オンをこれから初めていこうというところですね。
また長い戦いが始まる。

身辺のごたごたは9月に入ったら終了宣言できそうな流れ。
長かった…

というわけで、新作紹介。
【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.14前編
該当ミッションはM21「地の底へ」。
前回の地底編(M6)からさらに奥へ。
二月を経て成長した大神隊員と、砂津谷地本の面々との繋がりを、M6の際の件にオーバーラップさせて、みんな前進している、というところを描いておきたかった。
そして、井上も離脱。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.14後編
ところがどっこい、そうそう作戦が上手く行かないのがEDF。
そして久々の小須田さん回。

人手不足の件は、頭数が足りないのではなく、地下の作戦に振り向けられる人数がそれ以上増やせない、という意味です。
人数自体は掻き集められないことはありませんが、地下という限られた空間、慣れ、武装の相性などもありますし、もっと言うとそういう後追いでどんどん戦力追加してゆく愚は、さすがにEDF日本支部の頭脳である参謀局局長は止めるだろうと。
本部がアホ気味なので、参謀までアホにするとあっという間にEDFは壊滅しかねないのですw

後半部分に出てきた井上の師匠は、拙作EDF4SSの登場人物ミセス・サイボーグです。
ヘルメットの中身を描く気はないけど、それっぽい演出にはしておきました。

そして小野のクーデター?

うふふ。

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やべえ忘れてたw EDF関西新シリーズエピソード13前後編アップ

 投稿者:マサボン  投稿日:2018年 7月21日(土)21時00分34秒
編集済
  2ヶ月毎の更新忘れてました。
EDF5は現在INFに突入。ただ、四兵科同時進行という縛り?にうって出たため、まだ地上要塞攻略の辺りです。

身辺のごたごたは大分収まってきました。
同居人が増えましたが。
夏が終わる頃にはもう一つのゴタゴタも終わりそう。

……まあ、この夏をどう乗り切るかが切実な問題ですが。暑さ的に。

というわけで、新作紹介。
【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.13前編
該当ミッションはM19「防御スクリーン突破作戦」。
先にストームチームが戦ってるので、ここでの本部通信は全てオペレーターとのやり取りに置き換わっています。
後はそれぞれが初めての防御スクリーンをどう対処するか。
本部の言葉を信じない連中なので、これはやっておかねばならなかった。
後は、この後の展開への伏線張り。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.13後編
該当ミッションはM20「光の堅陣」。
前編を受けて、小野離脱。
そして、5ではしゃべりまくってる「あの人」(実は4.1では意外とバリエーション少ない)と、拙作EDF4SSの人物登場。
「あの人」については、少し迷いましたが、どうしても今後の展開上必要があったので、登場していただきました。拙作EDF4SSの人物の方は、突っ込み役。

戦闘は瀬崎と井上による突貫作戦。
画面上にお互いが見えていてもおかしくない距離なんだけど、そこをあまり違和感抱かせないカメラワークに腐心しました。

次回から第二次地下攻略戦です。大規模作戦なので、作戦指揮は本部の人間が行う予定。

>RPさん
フレンドになったのにオンに行かずにオフばっかりやってて申し訳ない。
もうすぐクリアできるはずなんだ……!(ほんとかよ)

EDF関西感想ありがとうございます!
作る上では色々なネタや登場人物が生きる展開を混ぜ込んでいますので、どっかしらに引っかかってツボに入ってもらえたのなら「やったぜ!」です。
これからも、低難易度ゆえに他の動画ではあまり見ない武器のチョイスがありますので、楽しみにしててください。


さあ、epi.14の作業に戻るぞ!

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ご無沙汰どすえ(挨拶)

 投稿者:RP  投稿日:2018年 7月16日(月)22時28分15秒
  最近PS4フレンド申請しましたが、
実は翌日に借りてたPS4本体の返却と相成りました。
といっても明日新しく買ったPS4届くんですがw
PS4Pro(SSD換装も視野に入れて)と非常に迷いましたが、
けっきょくは普通にしました。

さておき、一昨日に
【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.11、12
を掲示板で見かけて視聴させていただきました。
(このシリーズ見るのはこれが初めて)

率直に言って思ってた以上にとても面白かったです。
2本とも動画ノンストップで見るくらい。
ストーリー要素マシマシにしたEDFってこんな感じなのかもなーと
感じながら楽しませて頂いてます。
会話部分が不自然さこじつけ臭さ等が無いのでストレスなく読めるのがいいですね。
特に武器チョイスとMONSTER狙撃外れのやり取りがツボです。
てかフュージョンブラスター強いな(知らなんだ)
エアトータスも意外とやれるのね(全シリーズ未使用)

改めて後日また初めから見直します。ではまたいずれ。
 

そして5月。EDF関西新シリーズエピソード11、12アップ

 投稿者:マサボン  投稿日:2018年 5月 6日(日)16時32分42秒
編集済
  もう2ヶ月更新が常態化してきました。ハッハッハ
現在EDF5はハデストダイバーをクリアして、達成率70%を超えました。
♪ドンドンパフパフー♪
あと六周でオフ全クリでございます。

身辺では色々ごたごた自分に起因しないトラブルが起きまくって正直人生面どくさいモードに入っておりますが、EDF関西は続けていくよ!

というわけで新作紹介

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.11
M17「谷に潜む影」、M18「巨砲」の2ミッション同時進行。
本来のM16はこの裏で進んでおります。(ストームチームとあともう一つチームが対応:もう一つは好きなチーム名を想像してください)
epi.9でも明示したけど、ゲイルチームはストームチームではない、という設定なので、大事なところの先鋒は任されない感じ。
あと、小野が珍しく大神を褒めるシーンあり。知識や(ひねた)物の見方については、どうしても小野に及ばない大神ですが、小野は別にそこだけで彼女を評価しているわけではないというシーン。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.12
M16「要塞破壊作戦」。
「主砲が効かない!」という有名なあのシーンはストームチームの方で起きましたので、こっちでは削除しました。
現場にはゲイルチームの他にはレンジャーチーム3部隊しかいない、いいね?
あと、M18「巨砲」を先に映像化したのは、タイタン動画のためでもあります。
レンジャー3、ダイバー1となると役割分担に頭を悩ませるのですが、今回はいい感じに分担できました。
特に最終盤の瀬崎隊員は、狙ったものではなかったんですが最高のカットになりました。

さて、次回はいよいよシールドベアラー編ですが。
ちょっとシナリオで色々迷いが出てます。具体的に言うと、盛り込みたいネタが多すぎてどうしようって感じ。

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気がつけば3月。EDF関西新シリーズエピソード8,9,10アップ

 投稿者:マサボン  投稿日:2018年 3月 3日(土)14時10分37秒
  明けてから60日も経って今更ですが、
あけましておめでとうございます。

年明けからこっち、EDF5とEDF関西にかかりきりで遊んでおります。
現在ノーマルまで全兵科制覇。ハードもつい一昨日にレンジャーをクリア。ウイングダイバーにとりかかっております。

あ、そうそう
職場が爆炎に包まれました。
1/16に、火事で全焼。
幸い、事業運営上重要なデータの入ったPCは別棟に移動してたので、社としては倉庫(であり、かつ社長の生家にして母上の住処)が全焼したという程度の被害レベルで済みましたが。
なんか、当日はニュースにも出てたそうです。
その場は火事テンションで結構笑ってました(出勤したら職場が猛炎に包まれて、緊急車両に包囲されてるとか、笑うしかない)が、そのあと1週間ほどしてテンション消えたら結構心身に来てました。
由来が自然であれ、不自然であれ、ブーストアップは色々よくないわ……。

現在、ようやく更地になって、隣接する建物の壁の修繕(火力にあぶられて、目地とかが溶けたそうな)をしているところ。

それにしても、火事は怖いぞー。全て失うぞ。
(逆に全部火事のせいにして、過去の書類とか全部燃えたりずぶ濡れになって廃棄したことにも出来るけどなw)

そうこうしているうちに、またEDF関西新作何本か上がりましたのでご紹介。
ここで確認してる人もいないと思うけどw

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.8前編
【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.8後編
いよいよフォーリナーとの戦闘開始、ということで該当ミッションはM10「異邦人の帰還」、M11「対空戦」、M12「魔の降る日」の3ミッション同時進行。
フォーリナーによる大規模侵攻感が出せたかと。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.9
M13「輸送船撃墜作戦」。
四人同時作戦従事はミッション3(Episode3)以来。次は四つ足戦かなぁ。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.10
M14「上陸阻止作戦」、M15「大地崩落」の2ミッション同時進行。
シナリオはちょっと消化不良感。30分の枠に収めるために、クリア後をばっさり削ったもので。
もっとも、ないならないで戦時下の日常ぽい感じでもあるかなと。

>RPさん
2ヶ月越しの返事になって申し訳ない。m(_ _)m
レイダーのネバ糸砲が超接近戦仕様になってた(サプレスガン)ので、モグモグ脱出専用兵器としては存在してるけど、持っていくかといわれたら…いかねえよぉ!!というレベルですよねーw
むしろ爆破範囲のないガンシップの支援要請ばら撒いた方が、圧倒的に使いやすいという。

地下?
……仲間とセントリーを信じよう。もしくは、自爆覚悟でリムペットスプレンダー系?

私の方はオンに行けるのはオフをある程度クリアしてから、と思っているので当分先になりそうです。

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あけましておめでとうございます

 投稿者:RP  投稿日:2018年 1月 5日(金)10時38分5秒
編集済
  おとといからようやくEDF5始めました。
新しい武器(EDF4.1から出てる?)とか
知ってる武器のバージョンアップ?(パルスマシンガンに範囲巻き添え効果あったかな?)
に戸惑いつつ試行錯誤しながらエンジョイ中。

エアレイダーのカムイ爆撃がお気に入り。
スパロボのマップ兵器しか使えないユニットになった気分(例:サルファのディバリウム)
105ミリ砲とか単体攻撃の要請も使いやすくて助かる。
ネバ糸砲をまだ持ってないが存在するよね…?無いと蟻のパックんちょや円盤撃退が困る。

特に爽快さが増し増し最高!持ってなくてもリロードな武器!
オプション装備!これが異星人に備えまくったEDFの底力か!
救援条件:ライフが50%?なんかも撤廃されててやりやすい!

欠点は今のところこれだけ。
ゴア表現とマスゴミの台詞(有言実行で体張る&死ぬのは評価)
にon/off機能ないのはガチでいただけない…。あとエルギヌス初陣。そんな条件かよギギギ。

ともあれ今日びこの世の中でこれほど正当進化を遂げまくった丁寧な作りで
面白くなってて心底ありがたいですな。

1/15追記
レイダーに糸がないのがショック!まあ個人が強いのはレイダーらしくないからかな?
オンラインを控えて今はオフで武器の試行錯誤とテクニックの模索中です。

こちらこそよろしく、戦友!
 

近況。

 投稿者:マサボン  投稿日:2017年12月18日(月)00時37分11秒
  絶賛EDF5オフイージー攻略中。

とはいえ、EDF関西4.1エピソード8後編も今年中に出す、と公言したのでそっちにも注力しております。
あと、私事ですがリアルが忙しいです。空気読めない役所はこれだから。
年末年始に指導とか監査ぶっ込んでくるなよ。お前ら暇でも、こっちは忙しいんだっつーのよ。悪質な業務妨害だぞ。
その指導に来るのがまた、窓口で言ったことを電話でひっくり返すとか、掌返しを平気でするおよそ人としてどうなのっていう信用ならない人間だから、余計にストレス感じるわ。

ああ、EDF5だけが心の安らぎだ・・・
内容はまったく安らげないけどなっ!!

>RPさん
今は隙を見て絶賛地球防衛中でしょうか。
それとも年末年始まで我慢中?
今回はストーリーに力を入れてきてますね。それでいて、これまでのEDFの枠は踏み外してない、というなかなか素晴らしい仕上がりになっていると感じます。

毎度のごとく、オフを全部クリアしてからオンにいくつもりなので、共に戦場を書けるチャンスがあるのは年明け以降だと思いますが、その時にはよろしくな、戦友!

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ご無沙汰です。

 投稿者:RP  投稿日:2017年12月 6日(水)04時09分3秒
  もうすぐ待ちに待ったEDF5発売日。予約済みです。
最近めちゃ忙しい&仕事後にやらなあかん事もあって
さらに夕勤夜勤ばかりのコンボ。
年末年始くらいしかガッツリやれそうにないかもですが、
一緒にプレイすることが出来ましたらよろしくお願いします。
 

EDF関西新シリーズエピソード6,7アップ

 投稿者:マサボン  投稿日:2017年10月11日(水)00時31分29秒
  外道管理人推参。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.6
M7、8同時進行及び、このミッションでこれがやりたかった。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.7前編
【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.7後編
時間軸はM9だけど、今回は出撃なし。
開始当初から視聴者はわかってるけど、登場人物はまだしっかり理解できてないことについて、メインキャラが揃ったので解決を図っておきました。
次回からフォーリナー編が始まるしね。
これで残る謎は、あれとアレ…ぐらいかな。
次回はフォーリナー戦緒戦ということで、戦闘シーン増し増しで行きたいと思います。

ただし、引越しが終わってからな!(11月頭)
次の投稿は12月頃にしたいと思っています。…まぁ、できれば5発売の前に。
あと、5発売されたら……ちょっと覚悟してくれ。(投げ出しはしないけど)

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EDF関西新シリーズエピソード5アップ

 投稿者:マサボン  投稿日:2017年 8月 6日(日)15時20分46秒
編集済
  ふへへへ、次は2ヵ月後と思わせておいて1ヵ月後に書き込む極道管理人だぜ。
というわけで、新作。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.5
猪娘参入!
ケイがショート、ユリがロングなので、新しい娘の髪型はどうしようかなーと思ってたんですが、ポニーテールになりました。
前髪はダイバーの速さをイメージして、サイボーグ009の002(ジェット)を原型に後方へ流れる車田(島本)カット!
ちなみに、服のカラーリングもダイバースーツのカラーリングの元ネタを意識しています。
なんでこんな尖った設定になったのかは、まぁ・・・これくらいあくの強い性格でないと関西三人には(印象的に)勝てないので。
今後も三人に負けないようにハチャメチャにしつつ、見ている人に悪印象を与えすぎない匙加減をしてゆくのが悩みの種になりそうなキャラです。

近況。
EDF4.1オンラインはハデストダイバーまでクリア。現在はエアレイダーを攻略中。
引越しの片付けは遅々として進まない・・・

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EDF関西新シリーズエピソード4、エピソード-1(マイナス1)、アップ

 投稿者:マサボン  投稿日:2017年 7月 9日(日)15時50分27秒
編集済
  相変わらず2ヶ月に一度程度しか顔を出さないぐーたら管理人でございます。
というわけで、ここ二ヶ月のあいだに投稿した2作。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.4
ミッション二つを1話でこなすという荒業。

【地球防衛軍4.1】EDF関西がEDF4.1入り ep.-1【引越し】
ゲーム画面なし。小須田さんが小須田さんたる由縁を描いておかねばならないと思っていたので。
コメントでは原田君に当たりが強いが、基本悪い奴ではないのよ?
あと、うちで描かれるEDFという組織は、リアルな軍事組織ほど頼りにはならないかもしれませんが、そこまで腐ってはいませんよ?(意味深)
どういう意味かは後々本編で。伏線は巻いてるぜ。フヒヒ

近況。
EDF4.1オンラインはハードをクリアしてハデストもレンジャーをクリア。現在はウイングダイバーを攻略中。
今住んでいるところを今年度中に追い出されることが決定しているので、ぼちぼち部屋の片付けなどを進めています。
秋には引越しできるといいんだけど。

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